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スーパーロボット大戦OG外伝 

2008年01月23日(水) 18:12 | 編集 |
先月末に購入した「スーパーロボット大戦OG外伝」クリアしたので感想など。

いや〜、今回のスパロボは酷かった。

そもそも今回のメイン敵勢力「修羅」がOGの世界観にあっていない。
OGは「スパロボ」なんだけど世界観は「リアル」。なんで別の次元から修羅王が攻めて来るとか言われても
違和感ありあり。バンプレストオリジナルならなんでも良いのか?
出したいのなら通常スパロボで出せばなんの違和感も無いのに。

特にバランスが悪いのが気になった。
とにかく中盤ぐらいまでは1話毎に使えるキャラクタがコロコロ変わる。
その為、資金を使って機体を強化しても次の話で使えない事が頻繁にある。
もちろん何話か後には強化された状態で使えるけど、現在の状態を打開する為に機体を強化してるのに
それが次の話から使えないのでは「面白くない」。
完全に一見さんお断り。まあ、この外伝からスパロボを始める人はあんまりいないと思うけど。
もともとこの外伝はOGSのオマケ的なシナリオ(ナンバリングも2.5の位置づけだし)なんで、OG1、2を
クリアした後ならそういう方法もアリだと思うけど、単体の1つのシナリオとして始めるのはバランスが悪い。

また、ボス的キャラを倒し難くするために、やたらと体力と防御力が高くなっているのもウンザリ。
けどまあ、これはスパロボのシステム上、仕方が無い。攻撃が当たらなくするワケにはいかない以上
難易度を上げるにはダメージを少なくして、体力を多くするしかない。それは理解するけど
「迷宮のプリズナー」でのボス戦は閉口。あそこはHPを(難易度を)下げた方が良かった。

以下ネタバレ注意。
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Author:残九郎
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